Page 74 - La educación, en la era del teléfono celular
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debidas conexiones de su computadora e inicia el desarrollo de la
            clases con la presentación de la temática de ecuaciones; durante el
            desarrollo de la clase se percata que ha olvidado su memoria USB
            donde tiene almacenado sus videos, así que accede a su teléfono
            celular para activar el servicio de módem, es decir, transferir
            internet a su computadora para poder reproducir un video con
            ejercicios breves sobre la temática desarrollada.


            Resulta enriquecedor para los alumnos atender la clase a través
            de la adopción de la tecnología al salón de clases, poco tiempo
            después solicita la organización en equipos de tres alumnos y les
            da la indicación de sacar el teléfono celular y acceder a la aplicación
            de “Khan  Academy”. La cual  tiene la propiedad de  fungir como
            un repositorio de cursos de diferentes disciplinas, para el caso
            de matemáticas tiene cargados reseñas sobre los tópicos del área
            de matemáticas, videos y ejercicios; una especie de aprendizaje a
            distancia se da con la incorporación de la tecnología móvil a los
            salones de clase. Durante el receso, los estudiantes se dispersan por
            el patio y los corredores, en pequeños grupos bromean, manotean
            y ríen a carcajadas con expresiones muy sonoras de alegría, burla o
            sorpresa por cualquier cosa.


            En un salón de clases un grupo de alumnos de primer grado se
            encuentra al borde de la exaltación entre gritos y ofensas a los
            rivales contrarios por haber ganado la partida y poder acceder a
            un nuevo nivel en un popular juego online de estrategia y el uso de
            armas; muchos de ellos tienen conectados audífonos y se comunican
            para dar órdenes y comandos de la estrategia a realizar para poder
            cumplir con la misión asignada por el videojuego, al parecer no
            hacen uso de los alimentos y bebidas que tienen a un costado de
            ellos, el tiempo apremia antes de que el reloj de la pared de por
            concluido en fin del receso.








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